Merge pull request #163 from todoubaba/toh-pt2
Polish toh-pt2.jade (round 2)
This commit is contained in:
commit
8e2bac0086
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@ -5,7 +5,8 @@ include ../_util-fns
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We’ll expand our Tour of Heroes app to display a list of heroes,
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allow the user to select a hero, and display the hero’s details.
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我们需要管理多个英雄。让我们来扩展《英雄指南》应用,让它显示一个英雄列表,并允许用户选择一个英雄,查看该英雄的详细信息。
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我们需要管理多个英雄。我们将扩展《英雄指南》应用,让它显示一个英雄列表,
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允许用户选择一个英雄,查看该英雄的详细信息。
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Run the <live-example></live-example> for this part.
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@ -16,7 +17,8 @@ include ../_util-fns
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so we’ll need a way to do that.
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我们来盘点一下显示英雄列表都需要些什么。
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首先,需要一份英雄列表数据。还要把这些英雄显示到一个视图的模板中,所以,我们需要用某种途径来做到这一点。
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首先,需要一份英雄列表数据。还要把这些英雄显示到一个视图的模板中,所以,
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我们需要用某种途径来做到这一点。
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.l-main-section
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@ -51,7 +53,7 @@ include ../_util-fns
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We want to start the TypeScript compiler, have it watch for changes, and start our server. We'll do this by typing
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我们要启动TypeScript编译器,它会监视文件变更,并启动开发服务器。我们只要敲:
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我们要启动 TypeScript 编译器,它会监视文件变更,并启动开发服务器。我们只要敲:
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code-example(language="bash").
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npm start
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@ -83,12 +85,12 @@ code-example(language="bash").
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We aspire to fetch this list of heroes from a web service, but let’s take small steps
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first and display mock heroes.
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`HEROES`变量是一个由`Hero`类的实例构成的数组,我们在第一部分定义过它。
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我们当然希望从一个Web服务中获取这个英雄列表,但别急,我们得把步子迈得小一点 —— 先用一组Mock(模拟)出来的英雄。
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`HEROES`是一个由`Hero`类的实例构成的数组,我们在第一部分定义过它。
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我们当然希望从一个 Web 服务中获取这个英雄列表,但别急,我们得把步子迈得小一点,先用一组模拟出来的英雄。
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### Exposing heroes
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### 导出英雄们
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### 暴露英雄
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Let’s create a public property in `AppComponent` that exposes the heroes for binding.
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@ -99,7 +101,7 @@ code-example(language="bash").
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We did not have to define the `heroes` type. TypeScript can infer it from the `HEROES` array.
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我们并不需要明确定义`heroes`属性的数据类型,TypeScript能从`HEROES`数组中推断出来。
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我们并不需要明确定义`heroes`属性的数据类型,TypeScript 能从`HEROES`数组中推断出来。
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.l-sub-section
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:marked
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@ -115,13 +117,13 @@ code-example(language="bash").
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### Displaying heroes in a template
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### 在一个模板中显示英雄
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### 在模板中显示英雄
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Our component has `heroes`. Let’s create an unordered list in our template to display them.
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We’ll insert the following chunk of HTML below the title and above the hero details.
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我们的组件有了`heroes`属性,我们再到模板中创建一个无序列表来显示它们。
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我们将在标题和英雄详情之间,插入下面这段HTML代码。
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我们将在标题和英雄详情之间,插入下面这段 HTML 代码。
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+makeExample('toh-2/ts-snippets/app.component.snippets.pt2.ts', 'heroes-template-1', 'app.component.ts (heroes template)')
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@ -132,18 +134,18 @@ code-example(language="bash").
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### Listing heroes with ngFor
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### 通过ngFor来显示英雄列表
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### 通过 ngFor 来显示英雄列表
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We want to bind the array of `heroes` in our component to our template, iterate over them,
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and display them individually.
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We’ll need some help from Angular to do this. Let’s do this step by step.
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我们想要把组件中的`heroes`数组绑定到模板中,迭代并逐个显示它们。
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这下,我们就得借Angular的帮助来完成它了。我们来一步步实现它!
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这下,我们就得借助 Angular 了。我们来一步步实现它!
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First modify the `<li>` tag by adding the built-in directive `*ngFor`.
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首先,修改`<li>`标签,往上添加内置指令:`*ngFor`。
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首先,修改`<li>`标签,往上添加内置指令`*ngFor`。
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+makeExample('toh-2/ts-snippets/app.component.snippets.pt2.ts', 'heroes-ngfor-1', 'app.component.ts (ngFor)')
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@ -181,8 +183,8 @@ code-example(language="bash").
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[Displaying Data](../guide/displaying-data.html#ngFor) and
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[Template Syntax](../guide/template-syntax.html#ngFor) chapters.
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要学习更多关于`ngFor`和模板输入变量的知识,参见[显示数据](../guide/displaying-data.html#ngFor)和
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[模板语法](../guide/template-syntax.html#ngFor)两章。
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要学习更多关于`ngFor`和模板输入变量的知识,见[显示数据](../guide/displaying-data.html#ngFor)和
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[模板语法](../guide/template-syntax.html#ngFor)。
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Now we insert some content between the `<li>` tags
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@ -210,7 +212,7 @@ code-example(language="bash").
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Let’s add some styles to our component by setting the `styles` property on the `@Component` decorator
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to the following CSS classes:
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要想给我们的组件添加一些样式,请把`@Component`装饰器的`styles`属性设置为下列CSS类:
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要想给我们的组件添加一些样式,请把`@Component`装饰器的`styles`属性设置为下列 CSS 类:
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+makeExample('toh-2/ts/app/app.component.ts', 'styles', 'app.component.ts (styles)')(format=".")
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@ -222,17 +224,17 @@ code-example(language="bash").
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That's a lot of styles! We can put them inline as shown here, or we can move them out to their own file which will make it easier to code our component.
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We'll do this in a later chapter. For now let's keep rolling.
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这里有很多种样式!我们可以像上面那样把它们内联在组件中,或者把样式移到单独的文件中 —— 这样能让编写组件变得更容易。我们会后面的章节中使用独立样式文件,现在我们先不管它。
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这里有很多种样式!我们可以像上面那样把它们内联在组件中,或者把样式移到单独的文件中, 这样能让编写组件变得更容易。我们会后面的章节中使用独立样式文件,现在我们先不管它。
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When we assign styles to a component they are scoped to that specific component.
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Our styles will only apply to our `AppComponent` and won't "leak" to the outer HTML.
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当我们为一个组件指定样式时,它们的作用域将仅限于该组件。
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上面的例子中,这些样式只会作用于`AppComponent`组件,而不会“泄露”到外部HTML中。
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上面的例子中,这些样式只会作用于`AppComponent`组件,而不会“泄露”到外部 HTML 中。
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Our template for displaying the heroes should now look like this:
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用于显示英雄们的这个模板看起来像这样:
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用于显示英雄们的模板看起来像这样:
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+makeExample('toh-2/ts-snippets/app.component.snippets.pt2.ts', 'heroes-styled', 'app.component.ts (styled heroes)')
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@ -251,20 +253,20 @@ code-example(language="bash").
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在我们的应用中,已经有了英雄列表以及一个单独的英雄。
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但列表和单独的英雄之间还没有任何关联。
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我们希望用户在列表中选中一个英雄,然后让这个被选中的英雄出现在详情视图中。
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这种UI布局模式,通常被称为“主从结构”。
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这种 UI 布局模式,通常被称为“主从结构”。
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在这个例子中,主视图是英雄列表,从视图则是被选中的英雄。
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Let’s connect the master to the detail through a `selectedHero` component property bound to a click event.
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我们通过组件中的一个`selectedHero`属性来连接主从视图,它被绑定到了click事件上。
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我们通过组件中的一个`selectedHero`属性来连接主从视图,它被绑定到了点击事件上。
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### Click event
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### click事件
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### 点击事件
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We modify the `<li>` by inserting an Angular event binding to its click event.
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我们往`<li>`元素上插入一句Angular事件绑定代码,绑定到它的click事件。
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我们往`<li>`元素上插入一句 Angular 事件绑定代码,绑定到它的点击事件。
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+makeExample('toh-2/ts-snippets/app.component.snippets.pt2.ts', 'selectedHero-click', 'app.component.ts (template excerpt)')
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@ -282,9 +284,9 @@ code-example(language="bash").
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passing the template input variable `hero` as an argument.
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That’s the same `hero` variable we defined previously in the `ngFor`.
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圆括号表示`<li>`元素上的`click`事件就是我们要绑定的目标。
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圆括号标识`<li>`元素上的`click`事件是绑定的目标。
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等号右边的表达式调用`AppComponent`的`onSelect()`方法,并把模板输入变量`hero`作为参数传进去。
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它和我们前面在`ngFor`中定义的`hero`变量是同一个。
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它是我们前面在`ngFor`中定义的那个`hero`变量。
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.l-sub-section
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@ -292,14 +294,14 @@ code-example(language="bash").
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[User Input](../guide/user-input.html) and
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[Templating Syntax](../guide/template-syntax.html#event-binding) chapters.
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要学习关于事件绑定的更多知识,参见:
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关于事件绑定的更多内容,见:
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[用户输入](../guide/user-input.html) 和
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[模板语法](../guide/template-syntax.html#event-binding)两章。
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[模板语法](../guide/template-syntax.html#event-binding)。
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### Add the click handler
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### 添加click事件处理器
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### 添加点击处理器
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Our event binding refers to an `onSelect` method that doesn’t exist yet.
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We’ll add that method to our component now.
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@ -317,13 +319,13 @@ code-example(language="bash").
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### Expose the selected hero
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### 导出“当前选中的英雄”
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### 暴露选中的英雄
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We no longer need the static `hero` property of the `AppComponent`.
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**Replace** it with this simple `selectedHero` property:
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在`AppComponent`中,我们不再需要一个固定的`hero`属性。
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那就直接把它改为`selectedHero`属性。
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我们不再需要`AppComponent`的`hero`属性。
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把它**替换**成`selectedHero`属性。
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+makeExample('toh-2/ts/app/app.component.ts', 'selected-hero', 'app.component.ts (selectedHero)')
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@ -331,7 +333,7 @@ code-example(language="bash").
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We’ve decided that none of the heroes should be selected before the user picks a hero so
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we won’t initialize the `selectedHero` as we were doing with `hero`.
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我们已决定:在用户选取之前,不会默认选择任何英雄,所以,我们不用像`hero`一样去初始化`selectedHero`变量。
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我们决定在用户选取之前,不会默认选择任何英雄,所以,不用像`hero`一样初始化`selectedHero`变量。
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Now **add an `onSelect` method** that sets the `selectedHero` property to the `hero` the user clicked.
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@ -344,7 +346,7 @@ code-example(language="bash").
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At the moment, it is still referring to the old `hero` property.
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Let’s fix the template to bind to the new `selectedHero` property.
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我们将把所选英雄的详细信息显示在模板中。目前,它仍然引用的是以前的`hero`属性。
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我们将把所选英雄的详细信息显示在模板中。目前,它仍然引用之前的`hero`属性。
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我们这就修改模板,让它绑定到新的`selectedHero`属性。
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+makeExample('toh-2/ts-snippets/app.component.snippets.pt2.ts', 'selectedHero-details', 'app.component.ts (template excerpt)')
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@ -352,13 +354,13 @@ code-example(language="bash").
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:marked
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### Hide the empty detail with ngIf
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### 使用ngIf隐藏空的详情
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### 使用 ngIf 隐藏空的详情
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When our app loads we see a list of heroes, but a hero is not selected.
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The `selectedHero` is `undefined`.
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That’s why we'll see the following error in the browser’s console:
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当应用刚加载时,我们会看到一个英雄列表,但还没有任何英雄被选中。
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当应用加载时,我们会看到一个英雄列表,但还没有任何英雄被选中。
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`selectedHero`属性是`undefined`。
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因此,我们会看到浏览器控制台中出现下列错误:
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@ -370,17 +372,17 @@ code-example(language="bash").
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This name property does not exist because `selectedHero` itself is undefined.
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别忘了我们要在模板中显示的是`selectedHero.name`。
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显然,这个name属性是不存在的,因为`selectedHero`本身还是`undefined`呢。
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显然,这个 name 属性是不存在的,因为`selectedHero`本身还是`undefined`呢。
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We'll address this problem by keeping the hero detail out of the DOM until there is a selected hero.
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要处理这个问题,我们可以先让英雄详情不要出现在DOM中,直到有英雄被选中。
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要处理这个问题,我们可以先让英雄详情不要出现在 DOM 中,直到有英雄被选中。
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We wrap the HTML hero detail content of our template with a `<div>`.
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Then we add the `ngIf` built-in directive and set it to the `selectedHero` property of our component.
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我们把模板中的“英雄详情”内容区用放在一个`<div>`中。
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然后往上添加一个`ngIf`内置指令,然后把`ngIf`的值设置为组件的`selectedHero`属性。
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我们把模板中的英雄详情内容区用放在一个`<div>`中。
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然后,添加一个`ngIf`内置指令,把`ngIf`的值设置为组件的`selectedHero`属性。
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+makeExample('toh-2/ts-snippets/app.component.snippets.pt2.ts', 'ng-if', 'app.component.ts (ngIf)')
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@ -389,34 +391,34 @@ code-example(language="bash").
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Remember that the leading asterisk (`*`) in front of `ngIf` is
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a critical part of this syntax.
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记住,`ngIf`前面的星号(`*`)是语法中的重要组成部分。
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记住,`ngIf`前导星号 (`*`) 是语法中的重要组成部分。
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When there is no `selectedHero`, the `ngIf` directive removes the hero detail HTML from the DOM.
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There will be no hero detail elements and no bindings to worry about.
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当没有`selectedHero`时,`ngIf`指令会从DOM中移除表示英雄详情的这段HTML。
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当没有`selectedHero`时,`ngIf`指令从 DOM 中移除表示英雄详情的这段 HTML 。
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没有了表示英雄详情的元素,也就不用担心绑定问题。
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When the user picks a hero, `selectedHero` becomes "truthy" and
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`ngIf` puts the hero detail content into the DOM and evaluates the nested bindings.
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当用户选取了一个英雄,`selectedHero`变成了“真”值,于是`ngIf`把“英雄详情”加回DOM中,并且计算它所嵌套的各种绑定。
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当用户选取了一个英雄,`selectedHero`变成了“真”值,于是`ngIf`把英雄详情加回 DOM 中,并计算它所嵌套的各种绑定。
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.l-sub-section
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:marked
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`ngIf` and `ngFor` are called “structural directives” because they can change the
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structure of portions of the DOM.
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In other words, they give structure to the way Angular displays content in the DOM.
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`ngIf`和`ngFor`被称为“结构型指令”,因为它们可以修改DOM的部分结构。
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换句话说,它们让Angular在DOM中显示内容的方式结构化了。
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`ngIf`和`ngFor`被称为“结构型指令”,因为它们可以修改部分 DOM 的结构。
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换句话说,它们让 Angular 在 DOM 中显示内容的方式结构化了。
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Learn more about `ngIf`, `ngFor` and other structural directives in the
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[Structural Directives](../guide/structural-directives.html) and
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||||
[Template Syntax](../guide/template-syntax.html#directives) chapters.
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||||
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||||
要了解更多`ngIf`,`ngFor`和其它结构型指令,请参阅:
|
||||
更多`ngIf`,`ngFor`和其它结构型指令的信息,见
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||||
[结构型指令](../guide/structural-directives.html)和
|
||||
[模板语法](../guide/template-syntax.html#directives)章节。
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||||
[模板语法](../guide/template-syntax.html#directives)。
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:marked
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The browser refreshes and we see the list of heroes but not the selected hero detail.
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@ -424,8 +426,8 @@ code-example(language="bash").
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When we click on a hero in the list, the selected hero displays in the hero details.
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Everything is working as we expect.
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浏览器刷新了,我们看到了一个英雄列表,但是还没有选中的英雄详情。
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当`selectedHero`是`undefined`时,`ngIf`会保证英雄详情不出现在DOM中。
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浏览器刷新了,我们看到了一个英雄列表,但没有显示选中的英雄详情。
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当`selectedHero`是`undefined`时,`ngIf`会保证英雄详情不出现在 DOM 中。
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当我们从列表中点击一个英雄时,选中的英雄被显示在英雄详情里。
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正如我们所预期的那样。
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@ -438,21 +440,21 @@ code-example(language="bash").
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For example, when we select Magneta from the heroes list,
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we can make it pop out visually by giving it a subtle background color as shown here.
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我们在下面的详情区看到了选中的英雄,但是我们还是没法在上面的列表区快速的找到这位英雄。
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通过把CSS类`selected`添加到主列表的`<li>`元素上,我们可以解决这个问题。
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比如,当我们在列表区选中了Magneta时,我们可以通过设置一个轻微的背景色来让它略显突出。
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我们在下面的详情区看到了选中的英雄,但是我们还是没法在上面的列表区快速地定位这位英雄。
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可以通过在主列表的相应`<li>`元素上添加 CSS 类`selected`来解决这个问题。
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例如,当我们在列表区选中了 Magneta 时,我们可以通过设置一个轻微的背景色来让它略显突出。
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figure.image-display
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img(src='/resources/images/devguide/toh/heroes-list-selected.png' alt="选中的英雄")
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We’ll add a property binding on `class` for the `selected` class to the template. We'll set this to an expression that compares the current `selectedHero` to the `hero`.
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我们将通过一个在`class`属性上的绑定,来把`selected`类添加到模板上。我们把这个绑定表达式设置为`selectedHero`和`hero`的比较结果,
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在模块中,我们在`class`上为`selected`类添加一个属性绑定。我们把绑定表达式设置为`selectedHero`和`hero`的比较结果。
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The key is the name of the CSS class (`selected`). The value is `true` if the two heroes match and `false` otherwise.
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We’re saying “*apply the `selected` class if the heroes match, remove it if they don’t*”.
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关键是CSS类的名字:`selected`。当两位英雄一致时,它为`true`,否则为`false`。
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键是 CSS 类的名字 (`selected`)。当两位英雄一致时,值为`true`,否则为`false`。
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也就是说:“*当两位英雄匹配时,应用上`selected`类,否则不应用*”。
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+makeExample('toh-2/ts-snippets/app.component.snippets.pt2.ts', 'class-selected-1', 'app.component.ts (setting the CSS class)')(format=".")
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@ -462,8 +464,8 @@ code-example(language="bash").
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This is the syntax for a **property binding**, a binding in which data flows one way
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from the data source (the expression `hero === selectedHero`) to a property of `class`.
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注意,模板中的`class.selected`是括在一对方括号中的。
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这就是“属性绑定”的语法,实现从数据源(`hero === selectedHero`表达式)到`class`属性的单向数据流动。
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注意,模板中的`class.selected`包裹在方括号中。
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||||
这就是**属性绑定**的语法,实现从数据源(`hero === selectedHero`表达式)到`class`属性的单向数据流动。
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||||
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+makeExample('toh-2/ts-snippets/app.component.snippets.pt2.ts', 'class-selected-2', 'app.component.ts (styling each hero)')(format=".")
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@ -472,15 +474,14 @@ code-example(language="bash").
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|||
Learn more about [property bindings](../guide/template-syntax.html#property-binding)
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||||
in the Template Syntax chapter.
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||||
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||||
学习关于[属性绑定](../guide/template-syntax.html#property-binding)
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||||
的更多知识,参见“模板语法”一章。
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||||
关于属性绑定的更多信息,见[模板语法](../guide/template-syntax.html#property-binding)。
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:marked
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The browser reloads our app.
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We select the hero Magneta and the selection is clearly identified by the background color.
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浏览器重新加载了我们的应用。
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我们选中英雄Magneta,于是它通过背景色的变化被清晰的标记了出来。
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我们选中英雄 Magneta,通过背景色的变化,它被清晰的标记出来。
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figure.image-display
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img(src='/resources/images/devguide/toh/heroes-list-1.png' alt="英雄列表应用的输出")
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@ -488,7 +489,7 @@ code-example(language="bash").
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:marked
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We select a different hero and the tell-tale color switches to that hero.
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我们选择了另一个英雄,于是色标也跟着移到了这位英雄上。
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我们选择另一个英雄,色标也随着切换。
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Here's the complete `app.component.ts` as it stands now:
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@ -504,19 +505,19 @@ code-example(language="bash").
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Here’s what we achieved in this chapter:
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在本章中,我们达成了这些:
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在本章中,我们完成了以下内容:
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* Our Tour of Heroes now displays a list of selectable heroes
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* 我们的《英雄指南》现在显示一个可选英雄的列表
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我们的《英雄指南》现在显示一个可选英雄的列表
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* We added the ability to select a hero and show the hero’s details
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* 我们添加了选择英雄的能力,并且会显示这个英雄的详情
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我们可以选择英雄,并显示这个英雄的详情
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* We learned how to use the built-in directives `ngIf` and `ngFor` in a component’s template
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* 我们学会了如何在组件模板中使用内置的`ngIf`和`ngFor`指令
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我们学会了如何在组件模板中使用内置的`ngIf`和`ngFor`指令
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Run the <live-example></live-example> for this part.
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@ -533,5 +534,5 @@ code-example(language="bash").
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我们的《英雄指南》长大了,但还远远不够完善。
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我们显然不能把整个应用都放进一个组件中。
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我们需要把它拆分成一系列子组件,然后教它们协同工作 ——
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我们需要把它拆分成一系列子组件,然后教它们协同工作,
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就像我们将在[下一章](toh-pt3.html)学到的那样。
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