BAEL 4092 - code samples for the article (#11235)
* BAEL-4092 initial import for code samples * BAEL-4092 update code samples * BAEL-4092 align code samples with the article * BAEL-4092 some naming and formatting update * BAEL-4092 fix tests * BAEL-4092 remove url line in readme * BAEL-4092 change formatting to fix indentations * BAEL-4092 fix the typo in the package name * BAEL-4092 fix pmd violations * BAEL-4092 fix the test method namings according to convention * BAEL-4092 add empty spaces on tests to make it more readable * BAEL-4092 move the code samples from its own module into libraries6 * BAEL-4092 use the latest version of ModelMapper Co-authored-by: Yavuz Tas <ytas@vwd.com>
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b04e68e10b
commit
9532553421
@ -106,6 +106,11 @@
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<artifactId>libphonenumber</artifactId>
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<artifactId>libphonenumber</artifactId>
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<version>${libphonenumber.version}</version>
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<version>${libphonenumber.version}</version>
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</dependency>
|
</dependency>
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<dependency>
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<groupId>org.modelmapper</groupId>
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<artifactId>modelmapper</artifactId>
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<version>${org.modelmapper.version}</version>
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</dependency>
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</dependencies>
|
</dependencies>
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|
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<repositories>
|
<repositories>
|
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@ -149,6 +154,7 @@
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<rserve.version>1.8.1</rserve.version>
|
<rserve.version>1.8.1</rserve.version>
|
||||||
<commons-collections4.version>4.4</commons-collections4.version>
|
<commons-collections4.version>4.4</commons-collections4.version>
|
||||||
<libphonenumber.version>8.12.9</libphonenumber.version>
|
<libphonenumber.version>8.12.9</libphonenumber.version>
|
||||||
|
<org.modelmapper.version>2.4.4</org.modelmapper.version>
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</properties>
|
</properties>
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||||||
|
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</project>
|
</project>
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@ -0,0 +1,74 @@
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|
package com.baeldung.modelmapper.domain;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.Collections;
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import java.util.List;
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public class Game {
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private Long id;
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private String name;
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private Long timestamp;
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private Player creator;
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private final List<Player> players = new ArrayList<>();
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private GameSettings settings;
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public Game() {
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}
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public Game(Long id, String name) {
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this.id = id;
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this.name = name;
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}
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public Long getId() {
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return this.id;
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}
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public void setId(Long id) {
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|
this.id = id;
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}
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public String getName() {
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return this.name;
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}
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public void setName(String name) {
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|
this.name = name;
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}
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public Long getTimestamp() {
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return this.timestamp;
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}
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public void setTimestamp(Long timestamp) {
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|
this.timestamp = timestamp;
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}
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public Player getCreator() {
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return this.creator;
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}
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public void setCreator(Player creator) {
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this.creator = creator;
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addPlayer(creator);
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}
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public void addPlayer(Player player) {
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|
this.players.add(player);
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}
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public List<Player> getPlayers() {
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return Collections.unmodifiableList(this.players);
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}
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public GameSettings getSettings() {
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|
return this.settings;
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|
}
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public void setSettings(GameSettings settings) {
|
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|
this.settings = settings;
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}
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}
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@ -0,0 +1,5 @@
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|
package com.baeldung.modelmapper.domain;
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public enum GameMode {
|
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|
NORMAL, TURBO
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|
}
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@ -0,0 +1,31 @@
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package com.baeldung.modelmapper.domain;
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public class GameSettings {
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private GameMode mode;
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private int maxPlayers;
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public GameSettings() {
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|
}
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|
public GameSettings(GameMode mode, int maxPlayers) {
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|
this.mode = mode;
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|
this.maxPlayers = maxPlayers;
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|
}
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|
public GameMode getMode() {
|
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|
return this.mode;
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|
}
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|
public void setMode(GameMode mode) {
|
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|
this.mode = mode;
|
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|
}
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|
public int getMaxPlayers() {
|
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|
return this.maxPlayers;
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|
}
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|
public void setMaxPlayers(int maxPlayers) {
|
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|
this.maxPlayers = maxPlayers;
|
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|
}
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|
}
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@ -0,0 +1,41 @@
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|
package com.baeldung.modelmapper.domain;
|
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public class Player {
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private Long id;
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|
private String name;
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private Game currentGame;
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public Player() {
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|
}
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|
public Player(Long id, String name) {
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|
this.id = id;
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|
this.name = name;
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}
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|
public Long getId() {
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|
return this.id;
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|
}
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public void setId(Long id) {
|
||||||
|
this.id = id;
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|
}
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|
public String getName() {
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|
return this.name;
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|
}
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public void setName(String name) {
|
||||||
|
this.name = name;
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|
}
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|
public Game getCurrentGame() {
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|
return this.currentGame;
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|
}
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|
public void setCurrentGame(Game currentGame) {
|
||||||
|
this.currentGame = currentGame;
|
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|
}
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|
}
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@ -0,0 +1,92 @@
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|
package com.baeldung.modelmapper.dto;
|
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|
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|
import com.baeldung.modelmapper.domain.GameMode;
|
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|
import java.util.List;
|
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public class GameDTO {
|
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private Long id;
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private String name;
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private Long creationTime;
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private String creatorId;
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private String creator;
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private int totalPlayers;
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private List<PlayerDTO> players;
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private GameMode mode;
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private int maxPlayers;
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public Long getId() {
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|
return this.id;
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|
}
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|
public void setId(Long id) {
|
||||||
|
this.id = id;
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|
}
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|
public String getName() {
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|
return this.name;
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|
}
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|
public void setName(String name) {
|
||||||
|
this.name = name;
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|
}
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|
public Long getCreationTime() {
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|
return this.creationTime;
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}
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|
public void setCreationTime(Long creationTime) {
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|
this.creationTime = creationTime;
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|
}
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|
public String getCreatorId() {
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|
return this.creatorId;
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|
}
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|
public void setCreatorId(String creatorId) {
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|
this.creatorId = creatorId;
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|
}
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|
public String getCreator() {
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|
return this.creator;
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|
}
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|
public void setCreator(String creator) {
|
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|
this.creator = creator;
|
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|
}
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|
public int getTotalPlayers() {
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return this.totalPlayers;
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}
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public void setTotalPlayers(int totalPlayers) {
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|
this.totalPlayers = totalPlayers;
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|
}
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|
public GameMode getMode() {
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|
return this.mode;
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|
}
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|
public void setMode(GameMode mode) {
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|
this.mode = mode;
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|
}
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|
public int getMaxPlayers() {
|
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|
return this.maxPlayers;
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||||||
|
}
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|
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|
public void setMaxPlayers(int maxPlayers) {
|
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|
this.maxPlayers = maxPlayers;
|
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|
}
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|
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|
public List<PlayerDTO> getPlayers() {
|
||||||
|
return this.players;
|
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|
}
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|
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|
public void setPlayers(List<PlayerDTO> players) {
|
||||||
|
this.players = players;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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@ -0,0 +1,33 @@
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|
package com.baeldung.modelmapper.dto;
|
||||||
|
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|
public class PlayerDTO {
|
||||||
|
|
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|
private Long id;
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|
private String name;
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|
|
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|
private GameDTO currentGame;
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|
|
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|
public Long getId() {
|
||||||
|
return this.id;
|
||||||
|
}
|
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|
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|
public void setId(Long id) {
|
||||||
|
this.id = id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getName() {
|
||||||
|
return this.name;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setName(String name) {
|
||||||
|
this.name = name;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameDTO getCurrentGame() {
|
||||||
|
return this.currentGame;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setCurrentGame(GameDTO currentGame) {
|
||||||
|
this.currentGame = currentGame;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
package com.baeldung.modelmapper.repository;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.baeldung.modelmapper.domain.Game;
|
||||||
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
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||||||
|
* Sample in-memory Game Repository
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|
*/
|
||||||
|
public class GameRepository {
|
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|
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||||||
|
private final List<Game> gameStore = new ArrayList<>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameRepository() {
|
||||||
|
// initialize some test data
|
||||||
|
this.gameStore.add(new Game(1L, "Game 1"));
|
||||||
|
this.gameStore.add(new Game(2L, "Game 2"));
|
||||||
|
this.gameStore.add(new Game(3L, "Game 3"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Game findById(Long id) {
|
||||||
|
return this.gameStore.stream()
|
||||||
|
.filter(g -> g.getId().equals(id))
|
||||||
|
.findFirst()
|
||||||
|
.orElseThrow(() -> new RuntimeException("No Game found"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,270 @@
|
|||||||
|
package com.baeldung.modelmapper;
|
||||||
|
|
||||||
|
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertEquals;
|
||||||
|
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertNotEquals;
|
||||||
|
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertNotNull;
|
||||||
|
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertNull;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.baeldung.modelmapper.domain.Game;
|
||||||
|
import com.baeldung.modelmapper.domain.GameMode;
|
||||||
|
import com.baeldung.modelmapper.domain.GameSettings;
|
||||||
|
import com.baeldung.modelmapper.domain.Player;
|
||||||
|
import com.baeldung.modelmapper.dto.GameDTO;
|
||||||
|
import com.baeldung.modelmapper.dto.PlayerDTO;
|
||||||
|
import com.baeldung.modelmapper.repository.GameRepository;
|
||||||
|
import java.time.Instant;
|
||||||
|
import java.util.Collection;
|
||||||
|
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
|
||||||
|
import org.junit.jupiter.api.Test;
|
||||||
|
import org.modelmapper.Condition;
|
||||||
|
import org.modelmapper.Conditions;
|
||||||
|
import org.modelmapper.Converter;
|
||||||
|
import org.modelmapper.ModelMapper;
|
||||||
|
import org.modelmapper.Provider;
|
||||||
|
import org.modelmapper.TypeMap;
|
||||||
|
import org.modelmapper.convention.MatchingStrategies;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ModelMapperUnitTest {
|
||||||
|
|
||||||
|
ModelMapper mapper;
|
||||||
|
GameRepository gameRepository;
|
||||||
|
|
||||||
|
@BeforeEach
|
||||||
|
public void setup() {
|
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|
this.mapper = new ModelMapper();
|
||||||
|
this.gameRepository = new GameRepository();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void whenMapGameWithExactMatch_thenConvertsToDTO() {
|
||||||
|
// when similar source object is provided
|
||||||
|
Game game = new Game(1L, "Game 1");
|
||||||
|
GameDTO gameDTO = this.mapper.map(game, GameDTO.class);
|
||||||
|
|
||||||
|
// then it maps without property mapper
|
||||||
|
assertEquals(game.getId(), gameDTO.getId());
|
||||||
|
assertEquals(game.getName(), gameDTO.getName());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void whenMapGameWithBasicPropertyMapping_thenConvertsToDTO() {
|
||||||
|
// setup
|
||||||
|
TypeMap<Game, GameDTO> propertyMapper = this.mapper.createTypeMap(Game.class, GameDTO.class);
|
||||||
|
propertyMapper.addMapping(Game::getTimestamp, GameDTO::setCreationTime);
|
||||||
|
|
||||||
|
// when field names are different
|
||||||
|
Game game = new Game(1L, "Game 1");
|
||||||
|
game.setTimestamp(Instant.now().getEpochSecond());
|
||||||
|
GameDTO gameDTO = this.mapper.map(game, GameDTO.class);
|
||||||
|
|
||||||
|
// then it maps via property mapper
|
||||||
|
assertEquals(game.getId(), gameDTO.getId());
|
||||||
|
assertEquals(game.getName(), gameDTO.getName());
|
||||||
|
assertEquals(game.getTimestamp(), gameDTO.getCreationTime());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void whenMapGameWithDeepMapping_thenConvertsToDTO() {
|
||||||
|
// setup
|
||||||
|
TypeMap<Game, GameDTO> propertyMapper = this.mapper.createTypeMap(Game.class, GameDTO.class);
|
||||||
|
// add deep mapping to flatten source's Player into name in destination
|
||||||
|
propertyMapper.addMappings(
|
||||||
|
mapper -> mapper.map(src -> src.getCreator().getName(), GameDTO::setCreator)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// when map between different hierarchies
|
||||||
|
Game game = new Game(1L, "Game 1");
|
||||||
|
game.setCreator(new Player(1L, "John"));
|
||||||
|
GameDTO gameDTO = this.mapper.map(game, GameDTO.class);
|
||||||
|
|
||||||
|
// then
|
||||||
|
assertEquals(game.getId(), gameDTO.getId());
|
||||||
|
assertEquals(game.getName(), gameDTO.getName());
|
||||||
|
assertEquals(game.getCreator().getName(), gameDTO.getCreator());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void whenMapGameWithDifferentTypedProperties_thenConvertsToDTO() {
|
||||||
|
// setup
|
||||||
|
TypeMap<Game, GameDTO> propertyMapper = this.mapper.createTypeMap(Game.class, GameDTO.class);
|
||||||
|
propertyMapper.addMappings(mapper -> mapper.map(src -> src.getCreator().getId(), GameDTO::setCreatorId));
|
||||||
|
|
||||||
|
// when map different typed properties
|
||||||
|
Game game = new Game(1L, "Game 1");
|
||||||
|
game.setCreator(new Player(1L, "John"));
|
||||||
|
GameDTO gameDTO = this.mapper.map(game, GameDTO.class);
|
||||||
|
|
||||||
|
// then it converts between types
|
||||||
|
assertEquals(game.getId(), gameDTO.getId());
|
||||||
|
assertEquals(game.getName(), gameDTO.getName());
|
||||||
|
assertEquals("1", gameDTO.getCreatorId());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void whenMapGameWithSkipIdProperty_thenConvertsToDTO() {
|
||||||
|
// setup
|
||||||
|
TypeMap<Game, GameDTO> propertyMapper = this.mapper.createTypeMap(Game.class, GameDTO.class);
|
||||||
|
propertyMapper.addMappings(mapper -> mapper.skip(GameDTO::setId));
|
||||||
|
|
||||||
|
// when id is skipped
|
||||||
|
Game game = new Game(1L, "Game 1");
|
||||||
|
GameDTO gameDTO = this.mapper.map(game, GameDTO.class);
|
||||||
|
|
||||||
|
// then destination id is null
|
||||||
|
assertNull(gameDTO.getId());
|
||||||
|
assertEquals(game.getName(), gameDTO.getName());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Test
|
||||||
|
public void whenMapGameWithCustomConverter_thenConvertsToDTO() {
|
||||||
|
// setup
|
||||||
|
TypeMap<Game, GameDTO> propertyMapper = this.mapper.createTypeMap(Game.class, GameDTO.class);
|
||||||
|
Converter<Collection, Integer> collectionToSize = c -> c.getSource().size();
|
||||||
|
propertyMapper.addMappings(
|
||||||
|
mapper -> mapper.using(collectionToSize).map(Game::getPlayers, GameDTO::setTotalPlayers)
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);
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// when collection to size converter is provided
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Game game = new Game(1L, "Game 1");
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game.setCreator(new Player(1L, "John"));
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game.addPlayer(new Player(2L, "Bob"));
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GameDTO gameDTO = this.mapper.map(game, GameDTO.class);
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// then it maps the size to a custom field
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assertEquals(game.getId(), gameDTO.getId());
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assertEquals(game.getName(), gameDTO.getName());
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assertEquals(game.getPlayers().size(), gameDTO.getTotalPlayers());
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}
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@Test
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public void whenUsingProvider_thenMergesGameInstances() {
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// setup
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TypeMap<Game, Game> propertyMapper = this.mapper.createTypeMap(Game.class, Game.class);
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// a provider to fetch a Game instance from a repository
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Provider<Game> gameProvider = p -> this.gameRepository.findById(1L);
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propertyMapper.setProvider(gameProvider);
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// when a state for update is given
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Game update = new Game(1L, "Game Updated!");
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update.setCreator(new Player(1L, "John"));
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Game updatedGame = this.mapper.map(update, Game.class);
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// then it merges the updates over on the provided instance
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assertEquals(1L, updatedGame.getId().longValue());
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assertEquals("Game Updated!", updatedGame.getName());
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assertEquals("John", updatedGame.getCreator().getName());
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}
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@Test
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public void whenUsingConditionalIsNull_thenMergesGameInstancesWithoutOverridingId() {
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// setup
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TypeMap<Game, Game> propertyMapper = this.mapper.createTypeMap(Game.class, Game.class);
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||||||
|
propertyMapper.setProvider(p -> this.gameRepository.findById(2L));
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||||||
|
propertyMapper.addMappings(mapper -> mapper.when(Conditions.isNull()).skip(Game::getId, Game::setId));
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|
// when game has no id
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Game update = new Game(null, "Not Persisted Game!");
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Game updatedGame = this.mapper.map(update, Game.class);
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// then destination game id is not overwritten
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assertEquals(2L, updatedGame.getId().longValue());
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assertEquals("Not Persisted Game!", updatedGame.getName());
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}
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@Test
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public void whenUsingCustomConditional_thenConvertsDTOSkipsZeroTimestamp() {
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// setup
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TypeMap<Game, GameDTO> propertyMapper = this.mapper.createTypeMap(Game.class, GameDTO.class);
|
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|
Condition<Long, Long> hasTimestamp = ctx -> ctx.getSource() != null && ctx.getSource() > 0;
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|
propertyMapper.addMappings(mapper -> mapper.when(hasTimestamp).map(Game::getTimestamp, GameDTO::setCreationTime));
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// when game has zero timestamp
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|
Game game = new Game(1L, "Game 1");
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game.setTimestamp(0L);
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GameDTO gameDTO = this.mapper.map(game, GameDTO.class);
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// then timestamp field is not mapped
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assertEquals(game.getId(), gameDTO.getId());
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assertEquals(game.getName(), gameDTO.getName());
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assertNotEquals(0L, gameDTO.getCreationTime());
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|
assertNull(gameDTO.getCreationTime());
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|
// when game has timestamp greater than zero
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|
game.setTimestamp(Instant.now().getEpochSecond());
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|
gameDTO = this.mapper.map(game, GameDTO.class);
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|
||||||
|
// then timestamp field is mapped
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|
assertEquals(game.getId(), gameDTO.getId());
|
||||||
|
assertEquals(game.getName(), gameDTO.getName());
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|
assertEquals(game.getTimestamp(), gameDTO.getCreationTime());
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assertNotNull(gameDTO.getCreationTime());
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}
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@Test
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public void whenUsingLooseMappingStrategy_thenConvertsToDomainAndDTO() {
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// setup
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this.mapper.getConfiguration().setMatchingStrategy(MatchingStrategies.LOOSE);
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// when dto has flat fields for GameSetting
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GameDTO gameDTO = new GameDTO();
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gameDTO.setId(1L);
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gameDTO.setName("Game 1");
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|
gameDTO.setMode(GameMode.TURBO);
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gameDTO.setMaxPlayers(8);
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|
Game game = this.mapper.map(gameDTO, Game.class);
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|
// then it converts to inner objects without property mapper
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assertEquals(gameDTO.getId(), game.getId());
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assertEquals(gameDTO.getName(), game.getName());
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|
assertEquals(gameDTO.getMode(), game.getSettings().getMode());
|
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|
assertEquals(gameDTO.getMaxPlayers(), game.getSettings().getMaxPlayers());
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|
// when the GameSetting's field names match
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|
game = new Game(1L, "Game 1");
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|
game.setSettings(new GameSettings(GameMode.NORMAL, 6));
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|
gameDTO = this.mapper.map(game, GameDTO.class);
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|
// then it flattens the fields on dto
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assertEquals(game.getId(), gameDTO.getId());
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|
assertEquals(game.getName(), gameDTO.getName());
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|
assertEquals(game.getSettings().getMode(), gameDTO.getMode());
|
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|
assertEquals(game.getSettings().getMaxPlayers(), gameDTO.getMaxPlayers());
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|
}
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@Test
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|
public void whenConfigurationSkipNullEnabled_thenConvertsToDTO() {
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// setup
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|
this.mapper.getConfiguration().setSkipNullEnabled(true);
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||||||
|
TypeMap<Game, Game> propertyMap = this.mapper.createTypeMap(Game.class, Game.class);
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||||||
|
propertyMap.setProvider(p -> this.gameRepository.findById(2L));
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|
|
||||||
|
// when game has no id
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|
Game update = new Game(null, "Not Persisted Game!");
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||||||
|
Game updatedGame = this.mapper.map(update, Game.class);
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|
|
||||||
|
// then destination game id is not overwritten
|
||||||
|
assertEquals(2L, updatedGame.getId().longValue());
|
||||||
|
assertEquals("Not Persisted Game!", updatedGame.getName());
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|
}
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@Test
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|
public void whenConfigurationPreferNestedPropertiesDisabled_thenConvertsCircularReferencedToDTO() {
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// setup
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|
this.mapper.getConfiguration().setPreferNestedProperties(false);
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|
// when game has circular reference: Game -> Player -> Game
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Game game = new Game(1L, "Game 1");
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Player player = new Player(1L, "John");
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|
player.setCurrentGame(game);
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|
game.setCreator(player);
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|
GameDTO gameDTO = this.mapper.map(game, GameDTO.class);
|
||||||
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|
// then it resolves without any exception
|
||||||
|
assertEquals(game.getId(), gameDTO.getId());
|
||||||
|
assertEquals(game.getName(), gameDTO.getName());
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||||||
|
PlayerDTO playerDTO = gameDTO.getPlayers().get(0);
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|
assertEquals(player.getId(), playerDTO.getId());
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|
assertEquals(player.getCurrentGame().getId(), playerDTO.getCurrentGame().getId());
|
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}
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}
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