# 什么是 TypeScript > TypeScript is JavaScript with syntax for types (TypeScript 是一个使用了 types 类型的 JavaScript 语言)。 > 添加了类型系统的 JavaScript,适用于任何规模的项目。 上面的英文是从官方网站 [[1]](#link-1) 上抄录下来的。 从上面的文字,可以简单的理解就是针 JavaScript 语言,TypeScript 添加了「类型(types)」。 如果你写过或者了解 Java 程序的,你会知道 Java 在定义 变量的时候需要对变量的类型进行定义。 在实际使用的时候,因为变量的类型进行了定义,因此 Java 语言就涉及到类型转换,比如说要把 String 转换为 Int,虽然 Java 对其类型转换进行了一些包装,但是整个转换过程还是有点学习曲线的。 对比 Java 而言,JavaScript 就完全不需要对类型进行定义了,JavaScript 会在运行的时候帮你进行类型的自动判断和转换。这个就导致 JavaScript 非常灵活,灵活的同时就会带来困惑, 原因是你在程序运行的时候,完全不知道你的变量是什么类型的,这会导致一些莫名其妙的错误发生,而且 Debug 的时候也是比较纠结。 ## TypeScript 的特性 JavaScript 是一门非常灵活的编程语言,在了解为什么要有 TypeScript 之前,觉得还是有必要说说这个世界对 JavaScript 的误解。 ### JavaScript 语言特性和不足 因为 JavaScript 堪称世界上被人误解最深的编程语言。虽然常被嘲为“玩具语言”,但在它看似简洁的外衣下,还隐藏着强大的语言特性。 JavaScript 目前广泛应用于众多知名应用中,对于网页和移动开发者来说,深入理解 JavaScript 就尤为必要。 我们有必要先从这门语言的历史谈起。在1995 年 Netscape 一位名为 Brendan Eich 的工程师创造了 JavaScript,随后在 1996 年初,JavaScript 首先被应用于 Netscape 2 浏览器上。最初的 JavaScript 名为 LiveScript,但是因为一个糟糕的营销策略而被重新命名,该策略企图利用Sun Microsystem 的 Java 语言的流行性,将它的名字从最初的 LiveScript 更改为 JavaScript——尽管两者之间并没有什么共同点。 这便是之后混淆产生的根源。 > 敲黑板:JavaScript 和 Java 一点关系都没有,甚至可以说是 2 个完全不同的动物。 几个月后,Microsoft 随 IE 3 发布推出了一个与之基本兼容的语言 JScript。 又过了几个月,Netscape 将 JavaScript 提交至 Ecma International(一个欧洲标准化组织), ECMAScript 标准第一版便在 1997 年诞生了,随后在 1999 年以 ECMAScript 第三版的形式进行了更新,从那之后这个标准没有发生过大的改动。由于委员会在语言特性的讨论上发生分歧,ECMAScript 第四版尚未推出便被废除,但随后于 2009 年 12 月发布的 ECMAScript 第五版引入了第四版草案加入的许多特性。 第六版标准已经于 2015 年 6 月发布。 如果要说说 JavaScript 还有什么特性的话就是大致可以考虑下有: - 它没有类型约束,一个变量可能初始化时是字符串,过一会儿又被赋值为数字。 - 由于隐式类型转换的存在,有的变量的类型很难在运行前就确定。 - 基于原型的面向对象编程,使得原型上的属性或方法可以在运行时被修改。 - 函数是 JavaScript 中的一等公民[[2]](#link-2),可以赋值给变量,也可以当作参数或返回值。 - JavaScript 的代码质量参差不齐,维护成本高,运行时错误多多。 针对 Java 程序员来说,最最头疼重要的就是 **JavaScript 毫无章法的变量类型**,完全不知道自己的变量是什么,和另外一个就是 JavaScript 是一种解释型的脚本语言, 与 Java 等语言先编译后执行不同, JavaScript 是在程序的运行过程中逐行进行解释。这就导致 **JavaScript 的很多错误在编译的过程中无法发现,运行后又问题多多**。 ### TypeScript 类型系统 针对 JavaScript 上面的问题,聪明的同学就想那我们就给 JavaScript 加个类型吧,和 Java 一样,能够对变量的类型进行定义,这个想法就是 TypeScript 的类型系统, 在很大程度上弥补了 JavaScript 的带来的困惑。 从 TypeScript 的名字就可以看出来,「类型」是其最核心的特性,TypeScript 也主要致力于解决 JavaScript 的类型混乱问题。 #### TypeScript 是静态类型 类型系统按照「类型检查的时机」来分类,可以分为下面 2 种 * 动态类型 * 静态类型 **动态类型**是指在运行时才会进行类型检查,这种语言的类型错误往往会导致运行时错误。 JavaScript 是一门解释型语言[[4]](#link-4),没有编译阶段(这个就是另外一个针对 Java 同学经常吐槽的地方),所以它是动态类型,以下这段代码在运行时才会报错: ```js let foo = 1; foo.split(' '); // Uncaught TypeError: foo.split is not a function // 运行时会报错(foo.split 不是一个函数),在运行的时候造成 bug。 // 打开你浏览器 F12 看看上面有多少错误你就能了解到了。 ``` **静态类型**是指编译阶段就能确定每个变量的类型,这种语言的类型错误往往会导致语法错误。TypeScript 在运行前需要先编译为 JavaScript,而在编译阶段就会进行类型检查,所以 **TypeScript 是静态类型**,这段 TypeScript 代码在编译阶段就会报错了: ```ts let foo = 1; foo.split(' '); // Property 'split' does not exist on type 'number'. // 编译时会报错(数字没有 split 方法),无法通过编译 ``` 你可能会奇怪,这段 TypeScript 代码看上去和 JavaScript 没有什么区别呀。 没错!大部分 JavaScript 代码都只需要经过少量的修改(或者完全不用修改)就变成 TypeScript 代码,这得益于 TypeScript 强大的[类型推论][],即使不去手动声明变量 `foo` 的类型,也能在变量初始化时自动推论出它是一个 `number` 类型。 完整的 TypeScript 代码是这样的: ```ts let foo: number = 1; foo.split(' '); // Property 'split' does not exist on type 'number'. // 编译时会报错(数字没有 split 方法),无法通过编译 ``` #### TypeScript 是弱类型 类型系统按照「是否允许隐式类型转换」来分类,可以分为强类型和弱类型。 以下这段代码不管是在 JavaScript 中还是在 TypeScript 中都是可以正常运行的,运行时数字 `1` 会被隐式类型转换为字符串 `'1'`,加号 `+` 被识别为字符串拼接,所以打印出结果是字符串 `'11'`。 ```js console.log(1 + '1'); // 打印出字符串 '11' ``` TypeScript 是完全兼容 JavaScript 的,它不会修改 JavaScript 运行时的特性,所以 **它们都是弱类型**。 与弱类型对应的就是强类型语言,比如说 Java。 强类型语言是一种强制类型定义的语言,即一旦某一个变量被定义类型,如果不经强制转换,那么它永远就死该数据类型。 强类型语言包括:Java、.net、Python、C++ 等语言。 虽然有时候 Java 也会给你做一些隐式转换,但是大部分情况类型不匹配,在编译的时候就会报错了。 例如,我们可以看看下面的 Python 代码,因为 Python 是强类型,以下代码会在运行时报错: ```py print(1 + '1') # TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str' ``` 若要修复该错误,需要进行强制类型转换: ```py print(str(1) + '1') # 打印出字符串 '11' ``` > 强/弱是相对的,Python 在处理整型和浮点型相加时,会将整型隐式转换为浮点型,但是这并不影响 Python 是强类型的结论,因为大部分情况下 Python 并不会进行隐式类型转换。 > 相比而言,JavaScript 和 TypeScript 中不管加号两侧是什么类型,都可以通过隐式类型转换计算出一个结果——而不是报错——所以 JavaScript 和 TypeScript 都是弱类型。 > 虽然 TypeScript 不限制加号两侧的类型,但是我们可以借助 TypeScript 提供的类型系统,以及 ESLint 提供的代码检查功能,来限制加号两侧必须同为数字或同为字符串[[5]](#link-5)。 > 这在一定程度上使得 TypeScript 向「强类型」更近一步了——当然,这种限制是可选的。 这样的类型系统体现了 TypeScript 的核心设计理念[[6]](#link-6):在完整保留 JavaScript 运行时行为的基础上,通过引入静态类型系统来提高代码的可维护性,减少可能出现的 bug。 这就是为什么对 Java 同学来说,可能更喜欢 TypeScript 一些。 ### 适用规模和迁移性 TypeScript 非常适用于大型项目——这是显而易见的,类型系统可以为大型项目带来更高的可维护性,以及更少的 bug。 在中小型项目中推行 TypeScript 的最大障碍就是认为使用 TypeScript 需要写额外的代码,降低开发效率。但事实上,由于有[类型推论][],大部分类型都不需要手动声明了。 相反,TypeScript 增强了编辑器(IDE)的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、代码重构等,这在很大程度上提高了开发效率。 而且 TypeScript 有近百个[编译选项][],如果你认为类型检查过于严格,那么可以通过修改编译选项来降低类型检查的标准。 TypeScript 与 JavaScript 是共存的。这意味着如果你有一个使用 JavaScript 开发的旧项目,又想使用 TypeScript 的特性,那么你并不需要把整个项目都迁移到 TypeScript, 你可以使用 TypeScript 编写新文件,然后在后续更迭中逐步迁移旧文件。 如果一些 JavaScript 文件的迁移成本太高,TypeScript 也提供了一个方案,可以让你在不修改 JavaScript 文件的前提下,编写一个[类型声明文件][],实现旧项目的渐进式迁移。 事实上,就算你从来没学习过 TypeScript,你也可能已经在不知不觉中使用到了 TypeScript——在 VSCode 编辑器中编写 JavaScript 时,代码补全和接口提示等功能就是通过 TypeScript Language Service 实现的[[7]](#link-7): ![what-is-typescript-vscode](../assets/what-is-typescript-vscode.png) 一些第三方库原生支持了 TypeScript,在使用时就能获得代码补全了,比如 Vue 3.0[[8]](#link-8): ![what-is-typescript-vue](../assets/what-is-typescript-vue.png) 有一些第三方库原生不支持 TypeScript,但是可以通过安装社区维护的类型声明库[[9]](#link-9)(比如通过运行 `npm install --save-dev @types/react` 来安装 React 的类型声明库)来获得代码补全能力——不管是在 JavaScript 项目中还是在 TypeScript 中项目中都是支持的: ![what-is-typescript-react](../assets/what-is-typescript-react.png) TypeScript 的发展已经深入到前端社区的方方面面了,任何规模的项目都或多或少得到了 TypeScript 的支持。 同时 TypeScript 也能够帮助解决 JavaScript 诟病的问题。 ### 与标准同步发展 TypeScript 的另一个重要的特性就是坚持与 ECMAScript 标准[[10]](#link-10)同步发展。 ECMAScript 是 JavaScript 核心语法的标准,自 2015 年起,每年都会发布一个新版本,包含一些新的语法。 一个新的语法从提案到变成正式标准,需要经历以下几个阶段: - Stage 0:展示阶段,仅仅是提出了讨论、想法,尚未正式提案。 - Stage 1:征求意见阶段,提供抽象的 API 描述,讨论可行性,关键算法等。 - Stage 2:草案阶段,使用正式的规范语言精确描述其语法和语义。 - Stage 3:候选人阶段,语法的设计工作已完成,需要浏览器、Node.js 等环境支持,搜集用户的反馈。 - Stage 4:定案阶段,已准备好将其添加到正式的 ECMAScript 标准中。 一个语法进入到 Stage 3 阶段后,TypeScript 就会实现它。一方面,让我们可以尽早的使用到最新的语法,帮助它进入到下一个阶段;另一方面,处于 Stage 3 阶段的语法已经比较稳定了,基本不会有语法的变更,这使得我们能够放心的使用它。 除了实现 ECMAScript 标准之外,TypeScript 团队也推进了诸多语法提案,比如可选链操作符(`?.`)[[11]](#link-11)、空值合并操作符(`??`)[[12]](#link-12)、Throw 表达式[[13]](#link-13)、正则匹配索引[[14]](#link-14)等。 ## 总结 TypeScript 的出现就是为了解决 JavaScript 发展过程中遇到的因为类型问题出现的奇葩错误。 简单来说就是: - TypeScript 增强了 JavaScript 语言特性,通过添加类型尽量减少 Bug 和错误。 - TypeScript 与 JavaScript 是完全兼容的。 - TypeScript 可以编译为 JavaScript,然后运行在任何可以运行 JavaScript 的环境中。 - TypeScript 拥有复杂编译选项,让程序员可以自行控制编译输出,从另外的角度来说这个增加了编译配置的难度和学习曲线。 - TypeScript 可以完全 JavaScript 共存。JavaScript 项目能够渐进式的迁移到 TypeScript,但因为接口暴露的问题,有些 JavaScript 代码在迁移的时候会出现编译错误。 - TypeScript 增强了编辑器(IDE)的功能,为 IDE 提供更多的编辑选项,通过这些编辑选项来尽量降低错误。 - TypeScript 与标准同步发展,符合最新的 ECMAScript 标准(stage 3)。 ## TypeScript 的发展历史 - 2012-10:微软发布了 TypeScript 第一个版本(0.8),此前已经在微软内部开发了两年。 - 2014-04:TypeScript 发布了 1.0 版本。 - 2014-10:Angular 发布了 2.0 版本,它是一个基于 TypeScript 开发的前端框架。 - 2015-01:ts-loader 发布,webpack 可以编译 TypeScript 文件了。 - 2015-04:微软发布了 Visual Studio Code,它内置了对 TypeScript 语言的支持,它自身也是用 TypeScript 开发的。 - 2016-05:`@types/react` 发布,TypeScript 可以开发 React 应用了。 - 2016-05:`@types/node` 发布,TypeScript 可以开发 Node.js 应用了。 - 2016-09:TypeScript 发布了 2.0 版本。 - 2018-06:TypeScript 发布了 3.0 版本。 - 2019-02:TypeScript 宣布由官方团队来维护 typescript-eslint,以支持在 TypeScript 文件中运行 ESLint 检查。 - 2020-05:Deno 发布了 1.0 版本,它是一个 JavaScript 和 TypeScript 运行时。 - 2020-08:TypeScript 发布了 4.0 版本。 - 2020-09:Vue 发布了 3.0 版本,官方支持 TypeScript。 ## 参考资料 1. [TypeScript 官网](https://www.typescriptlang.org/) 2. [第 2 章: 一等公民的函数](https://llh911001.gitbooks.io/mostly-adequate-guide-chinese/content/ch2.html) · 函数式编程指北 3. [StackOverflow 2020 开发者调查报告](https://insights.stackoverflow.com/survey/2020) 4. [斯坦福 JavaScript 第一课](https://web.stanford.edu/class/cs98si/slides/overview.html) 5. [TypeScript ESLint 规则 `restrict-plus-operands`](https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint/blob/master/packages/eslint-plugin/docs/rules/restrict-plus-operands.md) 6. [TypeScript 设计理念](https://github.com/microsoft/TypeScript/wiki/TypeScript-Design-Goals) 7. [Visual Studio Code 中集成了 TypeScript](https://code.visualstudio.com/docs/languages/typescript) 8. [Vue 3.0 支持 TypeScript](https://v3.vuejs.org/guide/typescript-support.html) 9. [Definitely Typed](https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped)——TypeScript 团队帮助维护的类型定义仓库 10. [ECMAScript 标准](https://tc39.es/process-document/) 11. [可选链操作符(`?.`)](https://github.com/tc39/proposal-optional-chaining) 12. [空值合并操作符(`??`)](https://github.com/tc39/proposal-nullish-coalescing) 13. [Throw 表达式](https://github.com/tc39/proposal-throw-expressions) 14. [正则匹配索引](https://github.com/tc39/proposal-regexp-match-indices)