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Reusable animations
可复用动画
Prerequisites
前提条件
A basic understanding of the following concepts:
对下列概念有基本的理解:
The AnimationOptions interface in Angular animations enables you to create animations that you can reuse across different components.
Angular 动画库中的 AnimationOptions 接口让你能创建可以在不同组件之间复用的动画。
Creating reusable animations
创建可复用动画
To create a reusable animation, use the animation()
method to define an animation in a separate .ts
file and declare this animation definition as a const
export variable. You can then import and reuse this animation in any of your app components using the useAnimation()
API.
要想创建可复用的动画,请使用 animation()
方法来在独立的 .ts
文件中定义动画,并把该动画的定义声明为一个导出的 const
变量。然后你就可以在应用的组件代码中通过 useAnimation()
来导入并复用它了。
In the above code snippet, transAnimation
is made reusable by declaring it as an export variable.
在上面的代码片段中,通过把 transAnimation
声明为一个导出的变量,就让它变成了可复用的。
Note: The height
, opacity
, backgroundColor
, and time
inputs are replaced during runtime.
注意:height
、opacity
、backgroundColor
和 time
这几个输入项会在运行期间被替换掉。
You can import the reusable transAnimation
variable in your component class and reuse it using the useAnimation()
method as shown below.
你可以在组件类中导入这个可复用的 transAnimation
变量,并通过 useAnimation()
方法来复用它。代码如下:
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