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什么是 TypeScript

TypeScript is JavaScript with syntax for types (TypeScript 是一个使用了 types 类型的 JavaScript 语言)。 添加了类型系统的 JavaScript适用于任何规模的项目。

上面的英文是从官方网站 [1] 上抄录下来的。

从上面的文字,可以简单的理解就是针 JavaScript 语言TypeScript 添加了「类型types」。 如果你写过或者了解 Java 程序的,你会知道 Java 在定义 变量的时候需要对变量的类型进行定义。

在实际使用的时候,因为变量的类型进行了定义,因此 Java 语言就涉及到类型转换,比如说要把 String 转换为 Int虽然 Java 对其类型转换进行了一些包装,但是整个转换过程还是有点学习曲线的。

对比 Java 而言JavaScript 就完全不需要对类型进行定义了JavaScript 会在运行的时候帮你进行类型的自动判断和转换。这个就导致 JavaScript 非常灵活,灵活的同时就会带来困惑, 原因是你在程序运行的时候,完全不知道你的变量是什么类型的,这会导致一些莫名其妙的错误发生,而且 Debug 的时候也是比较纠结。

TypeScript 的特性

JavaScript 是一门非常灵活的编程语言,在了解为什么要有 TypeScript 之前,觉得还是有必要说说这个世界对 JavaScript 的误解。

JavaScript 语言特性和不足

因为 JavaScript 堪称世界上被人误解最深的编程语言。虽然常被嘲为“玩具语言”,但在它看似简洁的外衣下,还隐藏着强大的语言特性。

JavaScript 目前广泛应用于众多知名应用中,对于网页和移动开发者来说,深入理解 JavaScript 就尤为必要。

我们有必要先从这门语言的历史谈起。在1995 年 Netscape 一位名为 Brendan Eich 的工程师创造了 JavaScript随后在 1996 年初JavaScript 首先被应用于 Netscape 2 浏览器上。最初的 JavaScript 名为 LiveScript但是因为一个糟糕的营销策略而被重新命名该策略企图利用Sun Microsystem 的 Java 语言的流行性,将它的名字从最初的 LiveScript 更改为 JavaScript——尽管两者之间并没有什么共同点。

这便是之后混淆产生的根源。

敲黑板JavaScript 和 Java 一点关系都没有,甚至可以说是 2 个完全不同的动物。

几个月后Microsoft 随 IE 3 发布推出了一个与之基本兼容的语言 JScript。 又过了几个月Netscape 将 JavaScript 提交至 Ecma International一个欧洲标准化组织 ECMAScript 标准第一版便在 1997 年诞生了,随后在 1999 年以 ECMAScript 第三版的形式进行了更新从那之后这个标准没有发生过大的改动。由于委员会在语言特性的讨论上发生分歧ECMAScript 第四版尚未推出便被废除,但随后于 2009 年 12 月发布的 ECMAScript 第五版引入了第四版草案加入的许多特性。 第六版标准已经于 2015 年 6 月发布。

如果要说说 JavaScript 还有什么特性的话就是大致可以考虑下有:

  • 它没有类型约束,一个变量可能初始化时是字符串,过一会儿又被赋值为数字。
  • 由于隐式类型转换的存在,有的变量的类型很难在运行前就确定。
  • 基于原型的面向对象编程,使得原型上的属性或方法可以在运行时被修改。
  • 函数是 JavaScript 中的一等公民[2],可以赋值给变量,也可以当作参数或返回值。
  • JavaScript 的代码质量参差不齐,维护成本高,运行时错误多多。

针对 Java 程序员来说,最最头疼重要的就是 JavaScript 毫无章法的变量类型,完全不知道自己的变量是什么,和另外一个就是 JavaScript 是一种解释型的脚本语言, 与 Java 等语言先编译后执行不同, JavaScript 是在程序的运行过程中逐行进行解释。这就导致 JavaScript 的很多错误在编译的过程中无法发现,运行后又问题多多

TypeScript 类型系统

针对 JavaScript 上面的问题,聪明的同学就想那我们就给 JavaScript 加个类型吧,和 Java 一样,能够对变量的类型进行定义,这个想法就是 TypeScript 的类型系统, 在很大程度上弥补了 JavaScript 的带来的困惑。

从 TypeScript 的名字就可以看出来「类型」是其最核心的特性TypeScript 也主要致力于解决 JavaScript 的类型混乱问题。

TypeScript 是静态类型

类型系统按照「类型检查的时机」来分类,可以分为下面 2 种

  • 动态类型
  • 静态类型

动态类型是指在运行时才会进行类型检查,这种语言的类型错误往往会导致运行时错误。 JavaScript 是一门解释型语言[4],没有编译阶段(这个就是另外一个针对 Java 同学经常吐槽的地方),所以它是动态类型,以下这段代码在运行时才会报错:

let foo = 1;
foo.split(' ');
// Uncaught TypeError: foo.split is not a function
// 运行时会报错foo.split 不是一个函数),在运行的时候造成 bug。
// 打开你浏览器 F12 看看上面有多少错误你就能了解到了。

静态类型是指编译阶段就能确定每个变量的类型这种语言的类型错误往往会导致语法错误。TypeScript 在运行前需要先编译为 JavaScript而在编译阶段就会进行类型检查所以 TypeScript 是静态类型,这段 TypeScript 代码在编译阶段就会报错了:

let foo = 1;
foo.split(' ');
// Property 'split' does not exist on type 'number'.
// 编译时会报错(数字没有 split 方法),无法通过编译

你可能会奇怪,这段 TypeScript 代码看上去和 JavaScript 没有什么区别呀。

没错!大部分 JavaScript 代码都只需要经过少量的修改(或者完全不用修改)就变成 TypeScript 代码,这得益于 TypeScript 强大的[类型推论][],即使不去手动声明变量 foo 的类型,也能在变量初始化时自动推论出它是一个 number 类型。

完整的 TypeScript 代码是这样的:

let foo: number = 1;
foo.split(' ');
// Property 'split' does not exist on type 'number'.
// 编译时会报错(数字没有 split 方法),无法通过编译

TypeScript 是弱类型

类型系统按照「是否允许隐式类型转换」来分类,可以分为强类型和弱类型。

以下这段代码不管是在 JavaScript 中还是在 TypeScript 中都是可以正常运行的,运行时数字 1 会被隐式类型转换为字符串 '1',加号 + 被识别为字符串拼接,所以打印出结果是字符串 '11'

console.log(1 + '1');
// 打印出字符串 '11'

TypeScript 是完全兼容 JavaScript 的,它不会修改 JavaScript 运行时的特性,所以 它们都是弱类型

与弱类型对应的就是强类型语言,比如说 Java。 强类型语言是一种强制类型定义的语言,即一旦某一个变量被定义类型,如果不经强制转换,那么它永远就死该数据类型。 强类型语言包括Java、.net、Python、C++ 等语言。

虽然有时候 Java 也会给你做一些隐式转换,但是大部分情况类型不匹配,在编译的时候就会报错了。

例如,我们可以看看下面的 Python 代码,因为 Python 是强类型,以下代码会在运行时报错:

print(1 + '1')
# TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'

若要修复该错误,需要进行强制类型转换:

print(str(1) + '1')
# 打印出字符串 '11'

强/弱是相对的Python 在处理整型和浮点型相加时,会将整型隐式转换为浮点型,但是这并不影响 Python 是强类型的结论,因为大部分情况下 Python 并不会进行隐式类型转换。 相比而言JavaScript 和 TypeScript 中不管加号两侧是什么类型,都可以通过隐式类型转换计算出一个结果——而不是报错——所以 JavaScript 和 TypeScript 都是弱类型。

虽然 TypeScript 不限制加号两侧的类型,但是我们可以借助 TypeScript 提供的类型系统,以及 ESLint 提供的代码检查功能,来限制加号两侧必须同为数字或同为字符串[5]。 这在一定程度上使得 TypeScript 向「强类型」更近一步了——当然,这种限制是可选的。

这样的类型系统体现了 TypeScript 的核心设计理念[6]:在完整保留 JavaScript 运行时行为的基础上,通过引入静态类型系统来提高代码的可维护性,减少可能出现的 bug。

这就是为什么对 Java 同学来说,可能更喜欢 TypeScript 一些。

适用规模和迁移性

TypeScript 非常适用于大型项目——这是显而易见的,类型系统可以为大型项目带来更高的可维护性,以及更少的 bug。

在中小型项目中推行 TypeScript 的最大障碍就是认为使用 TypeScript 需要写额外的代码,降低开发效率。但事实上,由于有[类型推论][],大部分类型都不需要手动声明了。 相反TypeScript 增强了编辑器IDE的功能包括代码补全、接口提示、跳转到定义、代码重构等这在很大程度上提高了开发效率。 而且 TypeScript 有近百个[编译选项][],如果你认为类型检查过于严格,那么可以通过修改编译选项来降低类型检查的标准。

TypeScript 与 JavaScript 是共存的。这意味着如果你有一个使用 JavaScript 开发的旧项目,又想使用 TypeScript 的特性,那么你并不需要把整个项目都迁移到 TypeScript 你可以使用 TypeScript 编写新文件,然后在后续更迭中逐步迁移旧文件。

如果一些 JavaScript 文件的迁移成本太高TypeScript 也提供了一个方案,可以让你在不修改 JavaScript 文件的前提下,编写一个[类型声明文件][],实现旧项目的渐进式迁移。

事实上,就算你从来没学习过 TypeScript你也可能已经在不知不觉中使用到了 TypeScript——在 VSCode 编辑器中编写 JavaScript 时,代码补全和接口提示等功能就是通过 TypeScript Language Service 实现的[7]

what-is-typescript-vscode

一些第三方库原生支持了 TypeScript在使用时就能获得代码补全了比如 Vue 3.0[8]

what-is-typescript-vue

有一些第三方库原生不支持 TypeScript但是可以通过安装社区维护的类型声明库[9](比如通过运行 npm install --save-dev @types/react 来安装 React 的类型声明库)来获得代码补全能力——不管是在 JavaScript 项目中还是在 TypeScript 中项目中都是支持的:

what-is-typescript-react

TypeScript 的发展已经深入到前端社区的方方面面了,任何规模的项目都或多或少得到了 TypeScript 的支持。 同时 TypeScript 也能够帮助解决 JavaScript 诟病的问题。

与标准同步发展

TypeScript 的另一个重要的特性就是坚持与 ECMAScript 标准[10]同步发展。

ECMAScript 是 JavaScript 核心语法的标准,自 2015 年起,每年都会发布一个新版本,包含一些新的语法。

一个新的语法从提案到变成正式标准,需要经历以下几个阶段:

  • Stage 0展示阶段仅仅是提出了讨论、想法尚未正式提案。
  • Stage 1征求意见阶段提供抽象的 API 描述,讨论可行性,关键算法等。
  • Stage 2草案阶段使用正式的规范语言精确描述其语法和语义。
  • Stage 3候选人阶段语法的设计工作已完成需要浏览器、Node.js 等环境支持,搜集用户的反馈。
  • Stage 4定案阶段已准备好将其添加到正式的 ECMAScript 标准中。

一个语法进入到 Stage 3 阶段后TypeScript 就会实现它。一方面,让我们可以尽早的使用到最新的语法,帮助它进入到下一个阶段;另一方面,处于 Stage 3 阶段的语法已经比较稳定了,基本不会有语法的变更,这使得我们能够放心的使用它。

除了实现 ECMAScript 标准之外TypeScript 团队也推进了诸多语法提案,比如可选链操作符(?.[11]、空值合并操作符(??[12]、Throw 表达式[13]、正则匹配索引[14]等。

总结

TypeScript 的出现就是为了解决 JavaScript 发展过程中遇到的因为类型问题出现的奇葩错误。

简单来说就是:

  • TypeScript 增强了 JavaScript 语言特性,通过添加类型尽量减少 Bug 和错误。
  • TypeScript 与 JavaScript 是完全兼容的。
  • TypeScript 可以编译为 JavaScript然后运行在任何可以运行 JavaScript 的环境中。
  • TypeScript 拥有复杂编译选项,让程序员可以自行控制编译输出,从另外的角度来说这个增加了编译配置的难度和学习曲线。
  • TypeScript 可以完全 JavaScript 共存。JavaScript 项目能够渐进式的迁移到 TypeScript但因为接口暴露的问题有些 JavaScript 代码在迁移的时候会出现编译错误。
  • TypeScript 增强了编辑器IDE的功能为 IDE 提供更多的编辑选项,通过这些编辑选项来尽量降低错误。
  • TypeScript 与标准同步发展,符合最新的 ECMAScript 标准stage 3

TypeScript 的发展历史

  • 2012-10微软发布了 TypeScript 第一个版本0.8),此前已经在微软内部开发了两年。
  • 2014-04TypeScript 发布了 1.0 版本。
  • 2014-10Angular 发布了 2.0 版本,它是一个基于 TypeScript 开发的前端框架。
  • 2015-01ts-loader 发布webpack 可以编译 TypeScript 文件了。
  • 2015-04微软发布了 Visual Studio Code它内置了对 TypeScript 语言的支持,它自身也是用 TypeScript 开发的。
  • 2016-05@types/react 发布TypeScript 可以开发 React 应用了。
  • 2016-05@types/node 发布TypeScript 可以开发 Node.js 应用了。
  • 2016-09TypeScript 发布了 2.0 版本。
  • 2018-06TypeScript 发布了 3.0 版本。
  • 2019-02TypeScript 宣布由官方团队来维护 typescript-eslint以支持在 TypeScript 文件中运行 ESLint 检查。
  • 2020-05Deno 发布了 1.0 版本,它是一个 JavaScript 和 TypeScript 运行时。
  • 2020-08TypeScript 发布了 4.0 版本。
  • 2020-09Vue 发布了 3.0 版本,官方支持 TypeScript。

参考资料

  1. TypeScript 官网
  2. 第 2 章: 一等公民的函数 · 函数式编程指北
  3. StackOverflow 2020 开发者调查报告
  4. 斯坦福 JavaScript 第一课
  5. TypeScript ESLint 规则 restrict-plus-operands
  6. TypeScript 设计理念
  7. Visual Studio Code 中集成了 TypeScript
  8. Vue 3.0 支持 TypeScript
  9. Definitely Typed——TypeScript 团队帮助维护的类型定义仓库
  10. ECMAScript 标准
  11. 可选链操作符(?.
  12. 空值合并操作符(??
  13. Throw 表达式
  14. 正则匹配索引